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アセット コンポーネント

トランスフォーム

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Transform Componentは,シーン内のすべてのオブジェクトの実際の「Position」,「Rotation」および「Scale」を決定します。 オブジェクトはそれぞれトランスフォームを持ちます。

プロパティ

プロパティ: 特徴:
Position X,Y,Z 座標でのトランスフォームの位置。
Rotation X,Y,Z 軸周辺でのトランスフォームの回転 (単位:度)。
Scale Scale X,Y,Z 軸に沿ったトランスフォームのスケール。1の場合は,元の大きさになります (オブジェクトがインポートされた大きさ)。

トランスフォームのプロパティはすべて,トランスフォームの親に対して相対的に設定されます(詳細は以下で参照下さい)。 トランスフォームに親がない場合,プロパティはワールド空間に基づき設定されます。

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