カメラ
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映画においてカメラが観客にストーリーを表示するのに使用されるのと同様に,Unityにおける Cameras はプレイヤーにゲーム世界を表示するの使用されます。シーンに少なくともひとつカメラは存在するが,複数も配置可能です。複数カメラにより2プレイヤーの分割画面または進んだカスタムのエフェクトを作成することが出来ます。カメラをアニメーションさせたり,物理挙動を加えることも出来ます。考えられるほとんど全てがカメラで実現可能で,ゲームスタイルに合わせてカメラを標準的に使ったり独特に使ったりすることが出来ます。
残りの文面はカメラコンポーネント リファレンス ページの内容です。