言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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HumanDescription

Description

AvatarBuilder.BuildHumanAvatar 関数に渡すべきヒューマノイド アバターの変数を格納するクラス

See Also: AvatarBuilder.BuildHumanAvatar.

Variables

armStretch IK使用時の腕の長さの引き伸ばし許容量。
feetSpacing ヒューマノイドモデル脚部の最小距離の調整。
human メカニムボーン名とリグのボーン名の間におけるマッピング
legStretch IK 使用のときに許容する脚の伸び幅
lowerArmTwist 回転/ひねりを肘および手首にどの割合で反映するか定義します
lowerLegTwist 回転/ひねりを膝および足首にどの割合で反映するか定義します
skeleton モデルに含めるボーン Transform のリスト
upperArmTwist 回転/ひねりを肩および肘にどの割合で反映するか定義します
upperLegTwist 回転/ひねりを脚の付け根および膝にどの割合で反映するか定義します