AvatarBuilder.BuildHumanAvatar 関数に渡すべきヒューマノイド アバターの変数を格納するクラス
See Also: AvatarBuilder.BuildHumanAvatar.
| armStretch | IK使用時の腕の長さの引き伸ばし許容量。 |
| feetSpacing | ヒューマノイドモデル脚部の最小距離の調整。 |
| human | メカニムボーン名とリグのボーン名の間におけるマッピング |
| legStretch | IK 使用のときに許容する脚の伸び幅 |
| lowerArmTwist | 回転/ひねりを肘および手首にどの割合で反映するか定義します |
| lowerLegTwist | 回転/ひねりを膝および足首にどの割合で反映するか定義します |
| skeleton | モデルに含めるボーン Transform のリスト |
| upperArmTwist | 回転/ひねりを肩および肘にどの割合で反映するか定義します |
| upperLegTwist | 回転/ひねりを脚の付け根および膝にどの割合で反映するか定義します |