言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Microphone

Namespace: UnityEngine

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Description

接続したマイクでAudioClipに記録する際に使用します。

接続されたマイクの一覧を devices プロパティから取得して Start 関数および End 関数を使用して、利用可能なデバイスのどれか一つで録音セッションを開始または終了できます。

Static Variables

devices 名前により識別された、利用可能なマイクデバイスの一覧

Static Functions

End 録音を停止します
GetDeviceCaps デバイスの周波数のレンジを取得します
GetPosition 録音のサンプル位置を取得します
IsRecording 録音をしているかどうか
Start デバイス名を指定して録音を開始します