言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Microphone

Namespace: UnityEngine

Description

接続したマイクでAudioClipに記録する際に使用します。

接続されたマイクの一覧を devices プロパティから取得して Start 関数および End 関数を使用して、利用可能なデバイスのどれか一つで録音セッションを開始または終了できます。

Static Variables

devices 名前により識別された、利用可能なマイクデバイスの一覧

Static Functions

End 録音を停止します
GetDeviceCaps デバイスの周波数のレンジを取得します
GetPosition 録音のサンプル位置を取得します
IsRecording 録音をしているかどうか
Start デバイス名を指定して録音を開始します