言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

ShaderUtil

Namespace: UnityEditor

Description

シェーダーに関するユーティリティクラスです

Static Variables

hardwareSupportsRectRenderTexture 現在のハードウェアがRenderTextureをサポートしているかどうか

Static Functions

GetPropertyCount シェーダーのプロパティ数を取得します
GetPropertyDescription プロパティの説明部分を取得します
GetPropertyName プロパティ名を取得します
GetPropertyType プロパティのタイプを取得します
GetRangeLimits Rangeプロパティの値と範囲を取得します
GetTexDim テクスチャの種類を取得します
IsShaderPropertyHidden Inspectorなどに表示する時プロパティが非表示状態かを取得します