お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEditor
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeシェーダーに関するユーティリティクラスです
hardwareSupportsRectRenderTexture | 現在のハードウェアがRenderTextureをサポートしているかどうか |
GetPropertyCount | シェーダーのプロパティ数を取得します |
GetPropertyDescription | プロパティの説明部分を取得します |
GetPropertyName | プロパティ名を取得します |
GetPropertyType | プロパティのタイプを取得します |
GetRangeLimits | Rangeプロパティの値と範囲を取得します |
GetTexDim | テクスチャの種類を取得します |
IsShaderPropertyHidden | Inspectorなどに表示する時プロパティが非表示状態かを取得します |