お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeパージョン管理のタスクが完了した直後に様々なアクションを行うことが出来ます。
UpdatePendingWindow | タスク完了後にペンディング状態の変更の一覧を更新します |
OnChangeContentsPendingWindow | タスク完了後、ペンディングのチェンジセットのコンテンツをタスクの結果で更新します |
OnIncomingPendingWindow | タスク完了後に反映済みの変更ウィンドウをタスク結果で更新します |
OnChangeSetsPendingWindow | タスク完了後、ペンディングのチェックセットをタスクの結果で更新します |
OnGotLatestPendingWindow | タスク完了後に反映済およびペンディングの変更ウィンドウをリフレッシュ |
OnSubmittedChangeWindow | タスク完了後にサブミット ウィンドウをタスク結果で更新します |
OnAddedChangeWindow | タスク完了後にウィンドウを更新します |