言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

NavMeshPath

Namespace: UnityEngine

Description

ナビゲーションに使用される経路のクラス

経路とは corners 配列に格納された曲がる地点の一覧として現されます。これらの地点はユーザのスクリプトから直接セットされず NavMesh.CalculatePath 関数および NavMeshAgent.path プロパティにより曲がる地点付きの NavMeshPath が正しく割り当てられます。

Variables

corners パスのコーナーポイント (Read Only)
status パスのステータス (Read Only)

Constructors

NavMeshPath NavMeshPath コンストラクタ

Functions

ClearCorners パスからすべてのコーナーポイントを削除する