お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEngine
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeナビゲーションに使用される経路のクラス
経路とは corners 配列に格納された曲がる地点の一覧として現されます。これらの地点はユーザのスクリプトから直接セットされず NavMesh.CalculatePath 関数および NavMeshAgent.path プロパティにより曲がる地点付きの NavMeshPath が正しく割り当てられます。
NavMeshPath | NavMeshPath コンストラクタ |
ClearCorners | パスからすべてのコーナーポイントを削除する |