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スクリプト言語

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NavMeshPath

Namespace: UnityEngine

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Description

ナビゲーションに使用される経路のクラス

経路とは corners 配列に格納された曲がる地点の一覧として現されます。これらの地点はユーザのスクリプトから直接セットされず NavMesh.CalculatePath 関数および NavMeshAgent.path プロパティにより曲がる地点付きの NavMeshPath が正しく割り当てられます。

Variables

corners パスのコーナーポイント (Read Only)
status パスのステータス (Read Only)

Constructors

NavMeshPath NavMeshPath コンストラクタ

Functions

ClearCorners パスからすべてのコーナーポイントを削除する