ウェブカメラで映し出した映像を、テクスチャとして扱うクラスです。
devices | 有効なデバイスのリストを取得する |
deviceName | 使用しているデバイス名 |
didUpdateThisFrame | 最後のフレームから更新されているかどうか |
isPlaying | カメラが再生中かどうか |
isReadable | Returns if the WebCamTexture is non-readable. (iOS only). |
requestedFPS | フレームレートの設定 |
requestedHeight | カメラで映し出す高さ |
requestedWidth | カメラで映し出す幅 |
videoRotationAngle | Returns an clockwise angle, which can be used to rotate a polygon so camera contents are shown in correct orientation. |
videoVerticallyMirrored | Returns if the texture image is vertically flipped. |
WebCamTexture | Create a WebCamTexture. |
GetPixel | (x, y)を指定してピクセルカラーを取得します |
GetPixels | ピクセルカラーの配列を取得します |
GetPixels32 | 生のピクセルカラーの配列を取得する |
MarkNonReadable | Marks WebCamTexture as unreadable (no GetPixel* functions will be available (iOS only)). |
Pause | カメラを一時停止する |
Play | カメラを再生する |
Stop | カメラを停止する |
hideFlags | オブジェクトは非表示、シーンに保存、ユーザーが編集可能などを行うかどうか |
name | オブジェクト名 |
anisoLevel | テクスチャの異方性フィルタリングのレベル |
filterMode | テクスチャのフィルタリングモード |
height | ピクセル単位でのテクスチャの高さ (Read Only) |
mipMapBias | ミップマップのバイアス |
width | ピクセル単位でのテクスチャの幅 (Read Only) |
wrapMode | テクスチャのラップモード (リピートまたはクランプ) |
GetInstanceID | Returns the instance id of the object. |
ToString | ゲームオブジェクトの名前を返します |
GetNativeTextureID | ネイティブな ('ハードウェア') ポインタをテクスチャに取得します |
GetNativeTexturePtr | ネイティブな ('ハードウェア') ポインタをテクスチャに取得します |
Destroy | ゲームオブジェクト、コンポーネントやアセットを削除します |
DestroyImmediate | 直ちにオブジェクトを破壊する。ですが、Destroy関数の方を使うことを推奨します |
DontDestroyOnLoad | 新しいシーンを読み込んでもオブジェクトが自動で破壊されないように設定します |
FindObjectOfType | タイプから最初に見つけたアクティブのオブジェクトを返します |
FindObjectsOfType | タイプから見つけた全てのアクティブのオブジェクト配列を返します |
Instantiate | original のオブジェクトをクローンします |
SetGlobalAnisotropicFilteringLimits | 異方性のリミットをセットします |
bool | オブジェクトが存在するかどうか |
operator != | 二つのオブジェクトが異なるオブジェクトを参照しているか比較します |
operator == | 二つのオブジェクトが同じオブジェクトを参照しているか比較します |