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スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

UnityEventTools

Namespace: UnityEditor.Events

Description

永続的なUnityEventsの作業を行うためのエディタツール

Static Functions

AddBoolPersistentListener 呼び出す永続性とプリセットのリスナーを追加します
AddFloatPersistentListener 呼び出す永続性とプリセットのリスナーを追加します
AddIntPersistentListener 呼び出す永続性とプリセットのリスナーを追加します
AddObjectPersistentListener 呼び出す永続性とプリセットのリスナーを追加します
AddPersistentListener 呼び出す永続的なリスナーを追加します。イベントや呼び出した位置から送られた引数を使って実行します。
AddStringPersistentListener 呼び出す永続性とプリセットのリスナーを追加します
AddVoidPersistentListener 呼び出す永続性とプリセットのリスナーを追加します
RegisterBoolPersistentListener インデックスからイベントを変更します
RegisterFloatPersistentListener インデックスからイベントを変更します
RegisterIntPersistentListener インデックスからイベントを変更します
RegisterObjectPersistentListener インデックスからイベントを変更します
RegisterPersistentListener インデックスからイベントを変更します
RegisterStringPersistentListener インデックスからイベントを変更します
RegisterVoidPersistentListener インデックスからイベントを変更します
RemovePersistentListener イベントから関数を削除します
UnregisterPersistentListener インデックス指定してリスナーの登録を解除します