言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

PlayerPrefsException

Namespace: UnityEngine

Description

WebPlayerでの容量制限を超えた場合、このエラーをスローするようになります。

The exception is thrown when writing to a preference file exceeds the allotted storage space. The storage space is 1MB for a web player. This exception is not thrown on other platforms.

#pragma strict

function Start () {

	// create a one megabyte character string
	var s16 : String = "0123456789abcdef";

	var s1024 : String;
	for (var j : int = 0; j < 64; j++)
		s1024 += s16;
	
	var s1024x1024 : String;
	for (var i : int = 0; i < 1024; i++)
		s1024x1024 += s1024;
	
	// try to save the string (it will fail in a webplayer build)
	try {
		PlayerPrefs.SetString("fail", s1024x1024);
	}
	// handle the error
	catch (err) {
			Debug.Log("Got: " + err);
	}
}