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Namespace: UnityEngine
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Close表示するカーソルの設定を行うためのカーソルAPI
OSX, Windows, Linux, Flashのハードウェアをサポートしており、サポートされていないプラットフォームではソフトウェアカーソルにフォールバックします。 カーソルとして使用されるテクスチャはインポート設定で設定を行う必要があります。 OSX Webplayer: サンドボックスのため、ハードウェアカーソルは断続的のみ更新されます(カーソルが移動した時)。 正しい動作を保証するためには、 OnMouseEnter および OnMouseExit を使用してハードウェアカーソルを設定します。 これは ソフトウェアカーソルにおいては問題となりません。
SetCursor | OnMouseEnterのタイミングでマウスカーソルのテクスチャを変更します |