お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEditor
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseLets you programmatically build players or AssetBundles which can be loaded from the web.
isBuildingPlayer | Is a player currently being built? |
BuildAssetBundle | アセットバンドルを作成します (Unity Pro のみ) |
BuildAssetBundleExplicitAssetNames | アセットに自由なアセット名を付け、アセットバンドルを作成します (Unity Pro のみ) |
BuildPlayer | Unityプロジェクトをビルドしてアプリケーションを作成します (Unity Pro のみ) |
BuildStreamedSceneAssetBundle | 複数のシーンとそのシーンに依存する全てのオブジェクトを圧縮したアセットバンドルとしてビルドします |
PopAssetDependencies | 異なるアセットバンドルやプレイヤーの相互参照・依存関係を管理することが出来ます |
PushAssetDependencies | 異なるアセットバンドルやプレイヤーの相互参照・依存関係を管理することが出来ます |