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スクリプト言語

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AnimationEvent

Namespace: UnityEngine

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Description

AnimationEventはアニメーションの再生の一部として、SendMessage関数のようなスクリプトの関数を呼び出すことが出来ます。

アニメーションのイベントは0または1の引数を持つ関数をサポートしています。 パラメーターはfloat、int、string、object参照、AnimationEventを送信することが出来ます。

Variables

animationState このイベントを発生させたアニメーションステート (Read Only)
floatParameter Float型のパラメーターを持つイベントを保存し関数に送信します。
functionName 関数の名前が呼び出されます。
intParameter Int型のパラメーターを持つイベントを保存し関数に送信します。
messageOptions 関数読み出し時のオプション。
objectReferenceParameter オブジェクト参照型のパラメーターを持つイベントを保存し関数に送信します。
stringParameter String型のパラメーターを持つイベントを保存し関数に送信します。
time イベントを送信する時間

Constructors

AnimationEvent 新規アニメーションイベントを作成します。