お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEngine
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseBitStreamクラスはStreamにパックした、シリアライズされた変数のことを指します。
データはこのクラスを使用することでシリアライズ、転送、そしてリモートクライアントにより受信できます。 ネットワークの同期についての情報はNetwork View コンポーネントリファレンスと、 Network.OnSerializeNetworkView関数の情報を参照してください。
Serialize | 様々なタイプの変数をシリアライズする |