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BitStream

Namespace: UnityEngine

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Description

BitStreamクラスはStreamにパックした、シリアライズされた変数のことを指します。

データはこのクラスを使用することでシリアライズ、転送、そしてリモートクライアントにより受信できます。 ネットワークの同期についての情報はNetwork View コンポーネントリファレンスと、 Network.OnSerializeNetworkView関数の情報を参照してください。

Variables

isReading BitStreamが現在読み込みを行っているか確認します(RO)
isWriting BitStreamが現在書き込みを行っているか確認します(RO)

Functions

Serialize 様々なタイプの変数をシリアライズする