言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

BitStream

Namespace: UnityEngine

Description

BitStreamクラスはStreamにパックした、シリアライズされた変数のことを指します。

データはこのクラスを使用することでシリアライズ、転送、そしてリモートクライアントにより受信できます。 ネットワークの同期についての情報はNetwork View コンポーネントリファレンスと、 Network.OnSerializeNetworkView関数の情報を参照してください。

Variables

isReading BitStreamが現在読み込みを行っているか確認します(RO)
isWriting BitStreamが現在書き込みを行っているか確認します(RO)

Functions

Serialize 様々なタイプの変数をシリアライズする