ビルド時の対象プラットフォームを選択します
See Also: BuildPipeline.BuildPlayer.
| WebPlayer | WebPlayer用にビルドします |
| WebPlayerStreamed | ストリーミング対応のWebPlayer用にビルドします |
| StandaloneOSXIntel | Mac OS X(Intelのみ)用にビルドします |
| StandaloneOSXIntel64 | Mac OS X(64bit Intel)用にビルドします |
| StandaloneOSXUniversal | Mac OS X(ユニバーサル)用にビルドします |
| StandaloneWindows | Windows用にビルドします |
| iPhone | iOS用にビルドします |
| PS3 | PS3用にビルドします |
| XBOX360 | Xbox360用にビルドします |
| Android | Android用にビルドします |
| StandaloneLinux | Linux用にビルドします |
| StandaloneLinux64 | Linux(64bit)用にビルドします |
| StandaloneLinuxUniversal | Linux(ユニバーサル)用にビルドします |
| FlashPlayer | FlashPlayer用にswfファイルをビルドします |
| StandaloneWindows64 | Windows(64bit)用にビルドします |
| WP8Player | Windows Phone 8用にビルドします |
| BlackBerry | BlackBerry10用にアプリをビルドします |
| PSP2 | PS Vita用にビルドします |
| PS4 | PS4用にビルドします |
| PSM | PSM用にビルドします |
| XboxOne | Xbox One用にビルドします |
| SamsungTV | Samsung Smart TV用にビルドします |