ビルド時の対象プラットフォームを選択します
See Also: BuildPipeline.BuildPlayer.
WebPlayer | WebPlayer用にビルドします |
WebPlayerStreamed | ストリーミング対応のWebPlayer用にビルドします |
StandaloneOSXIntel | Mac OS X(Intelのみ)用にビルドします |
StandaloneOSXIntel64 | Mac OS X(64bit Intel)用にビルドします |
StandaloneOSXUniversal | Mac OS X(ユニバーサル)用にビルドします |
StandaloneWindows | Windows用にビルドします |
iPhone | iOS用にビルドします |
PS3 | PS3用にビルドします |
XBOX360 | Xbox360用にビルドします |
Android | Android用にビルドします |
StandaloneLinux | Linux用にビルドします |
StandaloneLinux64 | Linux(64bit)用にビルドします |
StandaloneLinuxUniversal | Linux(ユニバーサル)用にビルドします |
FlashPlayer | FlashPlayer用にswfファイルをビルドします |
StandaloneWindows64 | Windows(64bit)用にビルドします |
WP8Player | Windows Phone 8用にビルドします |
BlackBerry | BlackBerry10用にアプリをビルドします |
PSP2 | PS Vita用にビルドします |
PS4 | PS4用にビルドします |
PSM | PSM用にビルドします |
XboxOne | Xbox One用にビルドします |
SamsungTV | Samsung Smart TV用にビルドします |