言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

iOS

Namespace: UnityEditor

Description

iOS 特有のプレイヤー設定

Static Variables

applicationDisplayName iOS アプリケーション表示名
exitOnSuspend バックグラウンドでサスペンドされたときにアプリケーションを終了します
prerenderedIcon アイコンが Prerendering(事前レンダリング)されます
requiresPersistentWiFi アプリケーションは Persistent(恒常的な接続の)WiFiを必要とします
scriptCallOptimization Script calling optimization.
sdkVersion ビルドに使用されるアクティブな iOS SDK バージョン
showActivityIndicatorOnLoading ロード時にアプリケーションは ActivityIndicator を表示します
statusBarStyle ステータス バーのスタイル
targetDevice ターゲットとなるデバイス
targetOSVersion デプロイする最小の iOS バージョン
targetResolution ターゲット解像度