GameObjectのユーティリティクラスです
| AreStaticEditorFlagsSet | 特定のStaticEditorFlagsが設定されている場合trueを返します |
| GetNavMeshLayer | GameObjectからNavMeshLayerを取得します |
| GetNavMeshLayerFromName | NavMeshLayer名からNavMeshLayerの値を取得します |
| GetNavMeshLayerNames | 存在する全てのNavMeshLayer名を取得します |
| GetStaticEditorFlags | GameObjectからStaticEditorFlagsを取得します |
| SetNavMeshLayer | GameObjectのNavMeshLayerを設定します |
| SetParentAndAlign | Sets the parent and gives the child the same layer and position. |
| SetStaticEditorFlags | GameObjectのNavMeshLayerを設定します |