お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEditor
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CloseGameObjectのユーティリティクラスです
AreStaticEditorFlagsSet | 特定のStaticEditorFlagsが設定されている場合trueを返します |
GetNavMeshLayer | GameObjectからNavMeshLayerを取得します |
GetNavMeshLayerFromName | NavMeshLayer名からNavMeshLayerの値を取得します |
GetNavMeshLayerNames | 存在する全てのNavMeshLayer名を取得します |
GetStaticEditorFlags | GameObjectからStaticEditorFlagsを取得します |
SetNavMeshLayer | GameObjectのNavMeshLayerを設定します |
SetParentAndAlign | Sets the parent and gives the child the same layer and position. |
SetStaticEditorFlags | GameObjectのNavMeshLayerを設定します |