言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GameObjectUtility

Namespace: UnityEditor

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Description

GameObjectのユーティリティクラスです

Static Functions

AreStaticEditorFlagsSet 特定のStaticEditorFlagsが設定されている場合trueを返します
GetNavMeshLayer GameObjectからNavMeshLayerを取得します
GetNavMeshLayerFromName NavMeshLayer名からNavMeshLayerの値を取得します
GetNavMeshLayerNames 存在する全てのNavMeshLayer名を取得します
GetStaticEditorFlags GameObjectからStaticEditorFlagsを取得します
SetNavMeshLayer GameObjectのNavMeshLayerを設定します
SetParentAndAlign Sets the parent and gives the child the same layer and position.
SetStaticEditorFlags GameObjectのNavMeshLayerを設定します