GameObjectのユーティリティクラスです
| AreStaticEditorFlagsSet | 特定のStaticEditorFlagsが設定されている場合trueを返します | 
| GetNavMeshLayer | GameObjectからNavMeshLayerを取得します | 
| GetNavMeshLayerFromName | NavMeshLayer名からNavMeshLayerの値を取得します | 
| GetNavMeshLayerNames | 存在する全てのNavMeshLayer名を取得します | 
| GetStaticEditorFlags | GameObjectからStaticEditorFlagsを取得します | 
| SetNavMeshLayer | GameObjectのNavMeshLayerを設定します | 
| SetParentAndAlign | Sets the parent and gives the child the same layer and position. | 
| SetStaticEditorFlags | GameObjectのNavMeshLayerを設定します |