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スクリプト言語

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DrawCameraMode

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Description

Handles.DrawCameraの描画モードを選択します

Variables

Normal Gameウィンドウに描画されるものと同じ方法で描画します。これはカメラのクリアフラグを使用しています。
Textured 選択されたテクスチャのワイヤーフレームとクリアされない背景を描画します。
Wireframe ワイヤーフレームとクリアしない背景を描画します
TexturedWire 全てのオブジェクトのワイヤーフレームとクリアされない背景を描画します。
RenderPaths 色分けされたRenderPathを描画します。オブジェクトはDeferredは緑、Forwardは黄色、VertexLitは赤色に色分けされます。
LightmapResolution ライトマッピングの解像度を表したグリッドを描画します