言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

MenuCommand

Namespace: UnityEditor

Description

Used to extract the context for a MenuItem. MenuCommand objects are passed to custom menu item functions defined using the MenuItem attribute.

// Add context menu named "Something" to context menu
@MenuItem ("CONTEXT/Rigidbody/Do Something")
static function Something (command : MenuCommand) {
	var body : Rigidbody = command.context;
	body.mass = 5;
	Debug.Log ("Changed Rigidbody's Mass to " + body.mass + " from Context Menu...");
}

See Also: MenuItem.

Variables

context コンテキストはメニューコマンドのターゲットとなるオブジェクトです
userData メニューアイテムにカスタム情報を渡すための integer

Constructors

MenuCommand 新規の MenuCommand オブジェクトを作成します