言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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ControllerColliderHit

Namespace: UnityEngine

Description

ControllerColliderHit is used by CharacterController.OnControllerColliderHit to give detailed information about the collision and how to deal with it.

Variables

collider コントローラーにヒットしたコライダー
controller ヒットしたコライダーのコントローラー
gameObject コントローラーにヒットしたゲームオブジェクト
moveDirection カプセルの中心からタッチしたポイントへのおおよその方向。
moveLength コライダーにヒットするまでに、キャラクターがどのくらいの距離を移動したか。
normal The normal of the surface we collided with in world space.
point The impact point in world space.
rigidbody The rigidbody that was hit by the controller.
transform The transform that was hit by the controller.