言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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MeshUtility

Namespace: UnityEditor

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Description

Meshの制御を行うユーティリティクラスです

Static Functions

GetMeshCompression Returns the mesh compression setting for a Mesh.
Optimize GPU アクセスのためにメッシュを最適化します
SetMeshCompression Change the mesh compression setting for a mesh.
SetPerTriangleUV2 三角形ごとに UV2 をメッシュに挿入し、頂点分割などをハンドリングします