言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

MeshUtility

Namespace: UnityEditor

Description

Meshの制御を行うユーティリティクラスです

Static Functions

GetMeshCompression Returns the mesh compression setting for a Mesh.
Optimize GPU アクセスのためにメッシュを最適化します
SetMeshCompression Change the mesh compression setting for a mesh.
SetPerTriangleUV2 三角形ごとに UV2 をメッシュに挿入し、頂点分割などをハンドリングします