お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEditor
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CloseMeshの制御を行うユーティリティクラスです
GetMeshCompression | Returns the mesh compression setting for a Mesh. |
Optimize | GPU アクセスのためにメッシュを最適化します |
SetMeshCompression | Change the mesh compression setting for a mesh. |
SetPerTriangleUV2 | 三角形ごとに UV2 をメッシュに挿入し、頂点分割などをハンドリングします |