言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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NavMeshBuilder

Namespace: UnityEditor

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Description

NavMeshビルド機能のインターフェースです

Static Variables

isRunning 非同期でビルドされているかどうかを取得します

Static Functions

BuildNavMesh 同期でNavMeshをビルドします
BuildNavMeshAsync 非同期でNavMeshをビルドします
Cancel 非同期でビルドしているNavMeshのビルドをキャンセルします
ClearAllNavMeshes NavMeshの情報を全て削除します