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CloseRigidbody.AddForceを使用して力を適用する方法のためのオプション。
Force | 質量を使用して、リジッドボディへ継続的な力を加えます。 |
Acceleration | その質量を無視して、リジッドボディへ継続的な加速を追加します。 |
Impulse | その質量を使用し、リジッドボディにインスタントフォースインパルスを追加します。 |
VelocityChange | 質量を無視して、リジッドボディにインスタント速度変化を追加します。 |