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Namespace: UnityEngine
/
Inherits from: PropertyAttribute
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Closeフィールドのツールチップを指定します
@Tooltip ("Health value between 0 and 100.") var health : int = 0;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { [Tooltip("Health value between 0 and 100.")] public int health = 0; }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): [Tooltip('Health value between 0 and 100.')] public health as int = 0
tooltip | ツールチップのテキスト |
TooltipAttribute | フィールドのツールチップを指定します |
order | 複数のDecorationDrawerがある場合に描画する順番を指定するフィールド |