お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEngine
/
Inherits from: PropertyAttribute
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Closeインスペクターにスペースを追加するにはこのDecoratorDrawerを使用してください。
スペースはDecoratorDrawerを使用して追加します。
var health : int = 0; var maxHealth : int = 100; @Space (10) // 10 pixels of spacing here. var shield : int = 0; var maxShield : int = 0;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int health = 0; public int maxHealth = 100; [Space(10)] public int shield = 0; public int maxShield = 0; }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): public health as int = 0 public maxHealth as int = 100 [Space(10)] public shield as int = 0 public maxShield as int = 0
height | ピクセル単位のスペース |
SpaceAttribute | インスペクターにスペースを追加するにはこのDecoratorDrawerを使用してください。 |
order | 複数のDecorationDrawerがある場合に描画する順番を指定するフィールド |