言語: 日本語
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スクリプト言語

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GUIUtility

Namespace: UnityEngine

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Description

新しいGUIコントロールを作成するための、ユーティリティクラスです。

ゼロから独自のGUIコントロールを作成しない限り、このクラスは使わないことをお勧めします。

Static Variables

hasModalWindow ModalWindow が表示されてる場合に true 、そうでない場合は false となるグローバル プロパティです
hotControl 現在有効なコントロールID
keyboardControl キーボードフォーカスを持つコントロールID

Static Functions

GetControlID コントロールのユニークIDを取得します
GetStateObject コントロールIDから状態オブジェクトを取得します
GUIToScreenPoint GUI座標から、スクリーン座標に変換します
QueryStateObject コントロールIDから既存の状態オブジェクトを取得します
RotateAroundPivot GUIオブジェクトを回転させるヘルパー関数
ScaleAroundPivot GUIオブジェクトを拡張させるヘルパー関数
ScreenToGUIPoint スクリーン座標から、GUI座標に変換します