お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEngine
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Close新しいGUIコントロールを作成するための、ユーティリティクラスです。
ゼロから独自のGUIコントロールを作成しない限り、このクラスは使わないことをお勧めします。
hasModalWindow | ModalWindow が表示されてる場合に true 、そうでない場合は false となるグローバル プロパティです |
hotControl | 現在有効なコントロールID |
keyboardControl | キーボードフォーカスを持つコントロールID |
GetControlID | コントロールのユニークIDを取得します |
GetStateObject | コントロールIDから状態オブジェクトを取得します |
GUIToScreenPoint | GUI座標から、スクリーン座標に変換します |
QueryStateObject | コントロールIDから既存の状態オブジェクトを取得します |
RotateAroundPivot | GUIオブジェクトを回転させるヘルパー関数 |
ScaleAroundPivot | GUIオブジェクトを拡張させるヘルパー関数 |
ScreenToGUIPoint | スクリーン座標から、GUI座標に変換します |