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MeshTopology

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Description

Mesh 面のトポロジー

一般的にメッシュは三角形(面ごとに三つの頂点インデックス)から構成されますが、 複雑なものを線または点によりレンダリングしたい場合があります。 Mesh をそのトポロジーで作成してそれを使用してレンダリングするということが一般的に もっとも効果的です。 See Also: Mesh.SetIndices 関数.

Variables

Triangles メッシュは三角形から構成されます
Quads メッシュは四角形から構成されます
Lines メッシュは線から構成されます
LineStrip メッシュは線分です
Points メッシュは点から構成されます