言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

HumanDescription.skeleton

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

public var skeleton: SkeletonBone[];
public SkeletonBone[] skeleton;
public skeleton as SkeletonBone[]

Description

モデルに含めるボーン Transform のリスト

この一覧はどの Transform を最終アバター スケルトンに含む/含まないかを定義します。もし抜けのある階層を (すなわち子オブジェクトがあるのに親オブジェクトを外すなど) 定義してしまうと予想外の結果が得られる場合があります。 See Also: SkeletonBone.