言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

ParticleRenderMode

Description

旧パーティクルのレンダリング方法

パーティクルのレンダリング方法を決めるため ParticleRenderer により使用されます。

Variables

Billboard ビルボード(デフォルト)
Stretch 進む方向に伸びます
SortedBillboard パーティクルの出現順序でソートを行い、重なりを考慮します
HorizontalBillboard Y 軸に沿ったパーティクルをレンダリングします
VerticalBillboard X 軸に沿ったパーティクルをレンダリングします