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ParticleRenderMode

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Description

旧パーティクルのレンダリング方法

パーティクルのレンダリング方法を決めるため ParticleRenderer により使用されます。

Variables

Billboard ビルボード(デフォルト)
Stretch 進む方向に伸びます
SortedBillboard パーティクルの出現順序でソートを行い、重なりを考慮します
HorizontalBillboard Y 軸に沿ったパーティクルをレンダリングします
VerticalBillboard X 軸に沿ったパーティクルをレンダリングします