言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

StaticOcclusionCullingVisualization

Namespace: UnityEditor

Description

オクルージョンカリング設定時にシーンビューで可視化を行う為に使用するクラスです

Static Variables

showGeometryCulling ジオメトリのカリングを有効にする場合はtrueにします
showOcclusionCulling カリングの可視化を行う場合はtrueにします
showPortals ポータルを可視化する場合はtrueにします
showPreVisualization カリング後のPVSボリュームの可視化ラインを表示する場合はtrueにします
showViewVolumes viewボリュームを表示する場合にはtrueにします
showVisibilityLines ポータルを可視化する場合はtrueにします