シーンビューで、視覚的にデバッグなどの補助を与えるために使用されます。
すべてのGizmosクラスの描画は、オーバーライド関数の OnDrawGizmos または
OnDrawGizmosSelected のどちらかで行う必要があります。
OnDrawGizmos 関数は、すべてのフレームで呼び出されます。 OnDrawGizmos 内の全てのギズモのタイプは Pickable になります。
OnDrawGizmosSelected 関数は、スクリプトをアタッチしているオブジェクトが選択されている場合に呼び出されます。
DrawCube | 中心とサイズを持つキューブを描画する |
DrawFrustum | 位置と回転のために設定されているGizmos.matrixを使用してカメラの錐台を描画します |
DrawGUITexture | シーンにテクスチャを描画します |
DrawIcon | シーンビューにアイコンを描画します |
DrawLine | to から to に向かってラインを描画します |
DrawRay | from から from + direction に向けてレイを描画します |
DrawSphere | radius と radius から球体を描画します |
DrawWireCube | size と size からキューブを描画します |
DrawWireSphere | radius と radius からワイヤーフレームの球体を描画します |