言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Screen

Namespace: UnityEngine

Description

ディスプレイ情報へのアクセス

サポートされている解像度のリスト、解像度の切り替え、マウスポインタの 表示/非表示などを扱います。

Static Variables

autorotateToLandscapeLeft 左へ自動回転するかどうか
autorotateToLandscapeRight 右へ自動回転するかどうか
autorotateToPortrait 自動で縦回転するのを許可するかどうか
autorotateToPortraitUpsideDown 逆さまにしたときに、自動で縦回転するのを許可するかどうか
currentResolution 現在の画面の解像度 (Read Only)
dpi スクリーン/デバイスの現在の解像度 (Read Only)
fullScreen フルスクリーンかどうか
height ピクセル単位のスクリーンの高さ (Read Only)
lockCursor カーソルをロックするかどうか
orientation 画面の論理的な方向を指定します
resolutions サポートされているすべてのフルスクリーンでの解像度 (Read Only)
showCursor カーソルを見せるか設定する
sleepTimeout 省電力設定。スクリーンが暗くなるまでのタイムアウトを設定します
width ピクセル単位のスクリーンの幅 (Read Only)

Static Functions

SetResolution 画面の解像度を切り替えます