Terrainオブジェクトで使用されます。
草や花などを生やしたりするときに使用します。
| bendFactor | 風になびくような曲がりを設定する |
| dryColor | ドライカラーを設定する |
| healthyColor | ヘルシーカラーを設定する |
| maxHeight | 草のビルボードの高さの最大を返す(レンダーモードがGrassBillboardであ |
| maxWidth | 草のビルボードの幅の最大を返す(レンダーモードがGrassBillboardである必要がある) |
| minHeight | 草のビルボードの高さの最小を返す(レンダーモードがGrassBillboardであ |
| minWidth | 草のビルボードの幅の最小を返す(レンダーモードがGrassBillboardである |
| noiseSpread | どのようにノイズが広がるかを設定する |
| prototype | DetailPrototypeオブジェクトで使用するゲームオブジェクトを返す |
| prototypeTexture | DetailPrototypeオブジェクトで使用するテクスチャを返す |
| renderMode | レンダーモードを返す |