Allows to control the lightmapping job.
Before starting the job the bake settings can be set via LightmapEditorSettings. See Also: LightmapEditorSettings.
| isRunning | Returns true when the bake job is running, false otherwise (Read Only). |
| Bake | 同期でベイクを行います |
| BakeAsync | 非同期でベイクを行います |
| BakeLightProbesOnly | 同期でライトプローブのみベイクを行います |
| BakeLightProbesOnlyAsync | 非同期でライトプローブの非同期を行います |
| BakeSelected | 同期で選択されているオブジェクトのベイク処理を行います |
| BakeSelectedAsync | 非同期で選択されているオブジェクトのベイク処理を行います |
| Cancel | 非同期で行なわれているベイク処理をキャンセルします |
| Clear | ライトマップのアセットを全て削除し、ベイク前の状態に戻します |
| Tetrahedralize | Calculates a Delaunay Tetrahedralization of the 'positions' point set - the same way the lightmapper. |