アニメーションの分割されたクリップを扱うクラスです
| cycleOffset | アニメーションの開始位置のオフセット | 
| firstFrame | クリップの始点となるフレーム | 
| heightFromFeet | 足をルートのトランスフォーム位置に合わせて整列します。 | 
| heightOffset | 垂直のルート位置のオフセット値。 | 
| keepOriginalOrientation | ソース ファイルで オーサリングされている通りに垂直方向の位置を保持します。 | 
| keepOriginalPositionXZ | ソース ファイルで オーサリングされている通りに垂直方向の位置を保持します。 | 
| keepOriginalPositionY | ソース ファイルで オーサリングされている通りに垂直方向の位置を保持します。 | 
| lastFrame | クリップの終点となるフレーム | 
| lockRootHeightY | 垂直方向のルート モーションをボーンの動作に焼きこみます。垂直方向のルート モーションをルートモーションとして焼きこむ場合は無効化します。 | 
| lockRootPositionXZ | 水平方向のルート モーションをボーンの動作に焼きこみます。水平方向のルート モーションをルートモーションとして焼きこむ場合は無効化します。 | 
| lockRootRotation | ルートの回転をボーンの動作に焼きこむ。ルートの回転をルートのモーションとして格納しないようにします。 | 
| loop | アニメーションのループを行うかどうか | 
| loopPose | モーション をシームレスにループ可能にします。 | 
| loopTime | オーディオクリップをループします | 
| maskSource | アバターマスクを使用してインポート処理中に Transform をマスキングします | 
| maskType | の値がセットされている場合のみソース マスクは必要となります。 | 
| mirror | このクリップで左と右をミラーリング。 | 
| name | クリップ名 | 
| rotationOffset | ルートの角度からのオフセット | 
| takeName | テイク名 | 
| wrapMode | ラップの種類 |