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スクリプト言語

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ADBannerView

Namespace: UnityEngine

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Description

Apple iAd フレームワークにあるADBannerViewクラスのラッパーです。iPhone/iPad/iPod

Touch のみに対応しています。

private ADBannerView banner = null;

void Start()
{
	banner = new ADBannerView(ADBannerView.Type.Banner, ADBannerView.Layout.Top);
	ADBannerView.onBannerWasClicked += OnBannerClicked;
	ADBannerView.onBannerWasLoaded  += OnBannerLoaded;
}

void OnBannerClicked()
{
	Debug.Log("Clicked!\n");
}

void OnBannerLoaded()
{
	Debug.Log("Loaded!\n");
	banner.visible = true;
}

Variables

layout バナーのレイアウト
loaded バナービューに広告がダウンロードされたか
position バナービューの位置
size バナービューの大きさ
visible バナービューが表示されているか。最初はバナーは表示されません

Constructors

ADBannerView バナービューを指定されたタイプおよび自動レイアウトパラメータにより作成します

Static Functions

IsAvailable バナータイプが利用可能かチェックする(例: MediumRect は iOS6 以降でのみ利用可能)