お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEngine
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseApple iAd フレームワークにあるADBannerViewクラスのラッパーです。iPhone/iPad/iPod
Touch のみに対応しています。
private ADBannerView banner = null; void Start() { banner = new ADBannerView(ADBannerView.Type.Banner, ADBannerView.Layout.Top); ADBannerView.onBannerWasClicked += OnBannerClicked; ADBannerView.onBannerWasLoaded += OnBannerLoaded; } void OnBannerClicked() { Debug.Log("Clicked!\n"); } void OnBannerLoaded() { Debug.Log("Loaded!\n"); banner.visible = true; }
layout | バナーのレイアウト |
loaded | バナービューに広告がダウンロードされたか |
position | バナービューの位置 |
size | バナービューの大きさ |
visible | バナービューが表示されているか。最初はバナーは表示されません |
ADBannerView | バナービューを指定されたタイプおよび自動レイアウトパラメータにより作成します |
IsAvailable | バナータイプが利用可能かチェックする(例: MediumRect は iOS6 以降でのみ利用可能) |