言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GizmoType

Description

Unityエディタでのギズモの描画方法を選択します

ギズモタイプはOR演算子で組み合わせることが出来ます See Also: DrawGizmo.

Variables

Active オブジェクトがアクティブ状態の時に描画します (インスペクターに表示されている状態)
SelectedOrChild 該当するオブジェクトまたはその子が選択されている場合にギズモを描画します
NotSelected オブジェクトが選択状態でない場合に描画します
Selected オブジェクトが選択されている状態の時に描画します
Pickable ギズモはエディタで選ぶことができます