お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseSelectionMode can be used to tweak the selection returned by Selection.GetTransforms.
The default transform selection mode is: SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.ExcludePrefab | SelectionMode.Editable.
Unfiltered | 選択された全てを返します |
TopLevel | Only return the topmost selected transform. A selected child of another selected transform will be filtered out. |
Deep | 選択したものと、子となる全てのものを返します |
ExcludePrefab | プレハブを除外したものを返します |
Editable | 変更されていないオブジェクトを除外したものを返します |
Assets | アセットとしての(Projectウィンドウに存在する)オブジェクトのみを返します |
DeepAssets | If the selection contains folders, also include all assets and subfolders within that folder in the file hierarchy. |