お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseGameObjectのStatic設定を行うときに選択します
LightmapStatic | ライトマッピングで使用します |
OccluderStatic | オクルージョンカリングで使用します |
OccludeeStatic | オクルージョンカリングで使用します |
BatchingStatic | 静的なバッチ処理を行う時に使用します |
NavigationStatic | Navigationで使用します |
OffMeshLinkGeneration | OffMeshLinkで使用します |