言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GUILayout

Namespace: UnityEngine

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Description

GUILayoutクラスはGUIの自動レイアウトを行うためのインタフェースです。


See Also: GUI Layout tutorial.

Static Functions

BeginArea 固定されたスクリーン領域にGUIコントロールのGUILayoutブロックを開始します
BeginHorizontal 水平のコントロールグループを開始します
BeginScrollView 自動的にレイアウトされるスクロールビューを開始します
BeginVertical 水平のコントロールグループを開始します
Box 自動レイアウトのボックスを作成します
Button ボタン。ユーザーがボタンをクリックするとすぐに何かが起こります
EndArea BeginAreaで開始したGUILayoutブロックを閉じます
EndHorizontal BeginHorizontalで開始したグループを閉じます
EndScrollView BeginScrollViewを呼び出して開始したスクロールビューを閉じます
EndVertical BeginVerticalで開始したグループを閉じます
ExpandHeight コントロールの垂直方向の拡張を許可/禁止するオプション
ExpandWidth コントロールの水平方向の拡張を許可/禁止するオプション
FlexibleSpace フレキシブルなスペースを挿入します
Height 決められた高さをコントロールに与えるオプション
HorizontalScrollbar 水平のスクロールバー
HorizontalSlider ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる水平スライダー
Label 自動レイアウトのラベル
MaxHeight コントロールの高さの最大値を設定するオプション
MaxWidth コントロールの幅の最大値を設定するオプション
MinHeight コントロールの高さの最小値を設定するオプション
MinWidth コントロールの幅の最小値を設定するオプション
PasswordField ユーザーがパスワードを入力することができるテキストフィールド
RepeatButton リピートボタン。ユーザーがボタンをマウスで押している間はtrueを返します。
SelectionGrid 選択グリッドボタン
Space 現在のレイアウトグループにスペースを挿入します
TextArea ユーザーが文字列を編集することができる複数行のテキストエリア
TextField ユーザーが文字列を編集することができるテキストエリア
Toggle on/off のトグルボタン
Toolbar ツールバー
VerticalScrollbar 垂直のスクロールバー
VerticalSlider ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる垂直スライダー
Width 決められた幅をコントロールに与えるオプション
Window ウィンドウ内のコンテンツが自動でレイアウトされるポップアップウィンドウ