EditorGUIUtility.AddcursorRectで使用されるカーソルタイプを選択します
Arrow | 通常の矢印ポインタ |
Text | テキストカーソル |
ResizeVertical | サイズ変更時に使用される垂直方向の矢印 |
ResizeHorizontal | サイズ変更時に使用される水平方向の矢印 |
Link | リンク時の矢印(手で指をさす状態) |
SlideArrow | EditorGUI.FloatFieldのフィールドでスライドさせて数値を変更するような時に使用する矢印 |
ResizeUpRight | 何か物をつかむときのポインタ |
ResizeUpLeft | 何か物をつかむときのポインタ(手を開いた状態) |
MoveArrow | SceneViewでオブジェクトを移動させる時の矢印 |
RotateArrow | SceneViewでオブジェクトを回転させる時の矢印 |
ScaleArrow | SceneViewでオブジェクトのサイズを変更させる時の矢印 |
ArrowPlus | 矢印にプラスがついたもの |
ArrowMinus | 矢印にマイナスがついたもの |
Pan | Sceneウィンドウのカメラを移動する時のカーソル |
Orbit | オービットモードで使用されるカーソル |
Zoom | ズームを行う時の虫眼鏡カーソル |
FPS | FPSモードの時のカーソル |
CustomCursor | ユーザーが定義したカーソル |
SplitResizeUpDown | ウィンドウ分割のためのサイズ調整用の上下矢印 |
SplitResizeLeftRight | ウィンドウ分割のための左右のリサイズ矢印 |