言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Collision

Namespace: UnityEngine

Description

衝突したオブジェクトの情報を扱います。

衝突の情報は Collider.OnCollisionEnter, Collider.OnCollisionStay および Collider.OnCollisionExit イベントに渡されます。 See Also: ContactPoint.

Variables

collider ヒットしたCollider情報を返します(Read Only)
contacts 物理エンジンにより生成された衝突情報
gameObject コライダーが衝突しているGameObjectの情報を返します (Read Only)
relativeVelocity 衝突した2つのオブジェクトの相対的な速度 (Read Only)
rigidbody ヒットしたRigidbody (Read Only)。ヒットしたオブジェクトにRigidbodyがアタッチされていない場合、 null を返します。
transform ヒットしたTransform情報を返します。(Read Only)