お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEditor
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeエディタのチュートリアルまたはそれ同等の時に、要素をハイライトすることが可能になるクラスです。
active | 有効なハイライトがあるか判定します |
activeRect | 現在の有効なハイライトのスクリーンスペースに対応する Rect |
activeText | 現在ハイライトされている有効なテキスト |
activeVisible | 現在の有効なハイライトが表示されているか判定します |
Highlight | エディタ上で要素をハイライトします |
HighlightIdentifier | ハイライトする際に識別できる Rect を作成します。 |
Stop | 有効なハイライトを停止します |