言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Highlighter

Namespace: UnityEditor

Description

エディタのチュートリアルまたはそれ同等の時に、要素をハイライトすることが可能になるクラスです。

Static Variables

active 有効なハイライトがあるか判定します
activeRect 現在の有効なハイライトのスクリーンスペースに対応する Rect
activeText 現在ハイライトされている有効なテキスト
activeVisible 現在の有効なハイライトが表示されているか判定します

Static Functions

Highlight エディタ上で要素をハイライトします
HighlightIdentifier ハイライトする際に識別できる Rect を作成します。
Stop 有効なハイライトを停止します