言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

SplatPrototype

Namespace: UnityEngine

Description

TerrainDataクラスによって使用されるテクスチャです。

Terrainゲームオブジェクトのクラス

Variables

normalMap Terrain(地形)に適用された Splat の法線マップ
texture 地形に適用されるスプラットの質感を設定します
tileOffset テクスチャに使用されるタイルのオフセット
tileSize テクスチャに使用されるタイルの大きさを設定します