テクスチャのフォーマットを表します。テクスチャをスクリプト側で作成する際に使用します。
See Also: Texture2D, texture assets.
Alpha8 | アルファのみのテクスチャ |
ARGB4444 | 1ピクセル16ビットのテクスチャフォーマット。アルファチャンネルが適用されています |
RGB24 | 各色が8 ビットのテクスチャフォーマット |
ARGB32 | 各色が8ビットでアルファが適用されているテクスチャフォーマット |
RGB565 | 赤(5ビット)、緑(6ビット)、青(5ビット)のテクスチャフォーマット |
DXT1 | 圧縮されたテクスチャフォーマット |
DXT5 | 圧縮されたアルファが適用されているテクスチャフォーマット |
BGRA32 | iPhoneのカメラによって返されるフォーマット |
PVRTC_RGB2 | 1ピクセル2ビットの圧縮されたテクスチャフォーマット(iOS 専用) |
PVRTC_RGBA2 | 1ピクセル2ビットのアルファが適用されている、圧縮されたテクスチャフォーマッ |
PVRTC_RGB4 | 1ピクセル4ビットの圧縮されたテクスチャフォーマット(iOS 専用) |
PVRTC_RGBA4 | 1ピクセル4ビットのアルファが適用されている、圧縮されたテクスチャフォーマッ |
ETC_RGB4 | 1ピクセル4ビットの圧縮されたテクスチャフォーマット(OpenGL ES 2.0 専用) |
ATC_RGB4 | 1ピクセル4ビットの圧縮されたテクスチャフォーマット(ATITC専用) |
ATC_RGBA8 | 1ピクセル8ビットの圧縮されたテクスチャフォーマット(ATITC専用) |
ATF_RGB_DXT1 | FlashでDXT1圧縮されたテクスチャフォーマット |
ATF_RGBA_JPG | FlashでJPG圧縮されたテクスチャフォーマット |
ATF_RGB_JPG | FlashでJPG圧縮されたテクスチャフォーマット |
EAC_R | ETC2 / EAC (GL ES 3.0) 4 bits/pixel compressed unsigned single-channel texture format. |
EAC_R_SIGNED | ETC2 / EAC (GL ES 3.0) 4 bits/pixel compressed signed single-channel texture format. |
EAC_RG | ETC2 / EAC (GL ES 3.0) 8 bits/pixel compressed unsigned dual-channel (RG) texture format. |
EAC_RG_SIGNED | ETC2 / EAC (GL ES 3.0) 8 bits/pixel compressed signed dual-channel (RG) texture format. |
ETC2_RGB | ETC2 (GL ES 3.0) 4 bits/pixel compressed RGB texture format. |
ETC2_RGBA1 | ETC2 (GL ES 3.0) 4 bits/pixel RGB+1-bit alpha texture format. |
ETC2_RGBA8 | ETC2 (GL ES 3.0) 8 bits/pixel compressed RGBA texture format. |
ASTC_RGB_4x4 | ASTC (4x4 pixel block in 128 bits) compressed RGB texture format. |
ASTC_RGB_5x5 | ASTC (5x5 pixel block in 128 bits) compressed RGB texture format. |
ASTC_RGB_6x6 | ASTC (6x6 pixel block in 128 bits) compressed RGB texture format. |
ASTC_RGB_8x8 | ASTC (8x8 pixel block in 128 bits) compressed RGB texture format. |
ASTC_RGB_10x10 | ASTC (10x10 pixel block in 128 bits) compressed RGB texture format. |
ASTC_RGB_12x12 | ASTC (12x12 pixel block in 128 bits) compressed RGB texture format. |
ASTC_RGBA_4x4 | ASTC (4x4 pixel block in 128 bits) compressed RGBA texture format. |
ASTC_RGBA_5x5 | ASTC (5x5 pixel block in 128 bits) compressed RGBA texture format. |
ASTC_RGBA_6x6 | ASTC (6x6 pixel block in 128 bits) compressed RGBA texture format. |
ASTC_RGBA_8x8 | ASTC (8x8 pixel block in 128 bits) compressed RGBA texture format. |
ASTC_RGBA_10x10 | ASTC (10x10 pixel block in 128 bits) compressed RGBA texture format. |
ASTC_RGBA_12x12 | ASTC (12x12 pixel block in 128 bits) compressed RGBA texture format. |