言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

AudioSpeakerMode

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Description

これらはAudioSettings.speakerModeで使用するために定義するスピーカータイプです。

プロジェクトのスピーカーモードのデフォルト設定は Edit->Project Settings->AudioAudiomanager で変更することが出来ます。 See Also: AudioSettings, Audio Manager.

Variables

Raw チャンネル数に影響を受けません。
Mono チャンネル数は1。スピーカーはモノラルです。
Stereo チャンネル数は2。スピーカーはステレオです。これはエディタでのデフォルト設定となっています。
Quad チャンネル数は4。4スピーカーとしてセットアップします。前左右、後左右が含まれています。
Surround チャンネル数は5。5スピーカーとしてセットアップされています。前左右、後左右、センターのスピーカーが含まれています。
Mode5point1 チャンネル数は6。5.1スピーカーとしてセットアップされています。前左右、後左右、センター、サブウーファーが含まれています。
Mode7point1 チャンネル数は8。7.1スピーカーとしてセットアップされています。前左右、左右、後左右、センター、サブウーファーが含まれています。
Prologic チャンネル数は2。ステレオ出力ですが、データはPrologic/Prologic2デコーダーによってピックアップされ、5.1スピーカーのセットアップ内で分割する方法でエンコードしています。