言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

SystemInfo

Namespace: UnityEngine

Description

システム情報にアクセスします。

Static Variables

deviceModel デバイスのモデル (Read Only)
deviceName デバイス名 (Read Only)
deviceType デバイスのタイプを返します
deviceUniqueIdentifier 一意のデバイス識別子。全てのデバイスで一意であることが保証されています (Read Only)
graphicsDeviceID グラフィックデバイスの識別コード (Read Only)
graphicsDeviceName グラフィックデバイス名 (Read Only)
graphicsDeviceVendor グラフィックデバイスのベンダー (Read Only)
graphicsDeviceVendorID グラフィックデバイスのベンダーの識別コード (Read Only)
graphicsDeviceVersion グラフィックデバイスがサポートしている、グラフィックスAPI のバージョン (Read Only)
graphicsMemorySize ビデオメモリの量 (Read Only)
graphicsPixelFillrate グラフィックデバイスのおおよそのピクセルフィルレート (Read Only)
graphicsShaderLevel グラフィックデバイスのシェーダーの性能レベル (Read Only)
npotSupport What NPOT (ie, non-power of two resolution) support does the GPU provide? (Read Only)
operatingSystem OS 名とバージョン (Read Only)
processorCount 現在のプロセッサの数 (Read Only)
processorType プロセッサー名 (Read Only)
supportedRenderTargetCount サポートしているレンダリングターゲットの数 (Read Only)
supports3DTextures 3D (volume) テクスチャがサポートされているかどうか (Read Only)
supportsAccelerometer 加速度センサーを利用できるかどうか
supportsComputeShaders Compute シェーダがサポートされているかどうか (Read Only)
supportsGyroscope ジャイロスコープが利用できるかどうか
supportsImageEffects イメージエフェクトがサポートされているかどうか (Read Only)
supportsInstancing GPU ドローコールのインスタンス化がサポートされているかどうか (Read Only)
supportsLocationService ロケーションサービス(GPS)が利用できるかどうか
supportsRenderTextures レンダリングテクスチャがサポートされているかどうか (Read Only)
supportsRenderToCubemap キューブマップがサポートされているかどうか (Read Only)
supportsShadows グラフィックスカードが影をサポートしているかどうか (Read Only)
supportsSparseTextures Are sparse textures supported? (Read Only)
supportsStencil ステンシル バッファはサポートされているかどうか (Read Only)
supportsVibration Is the device capable of providing the user haptic feedback by vibration?
systemMemorySize システムメモリの量 (Read Only)

Static Functions

SupportsRenderTextureFormat レンダリングテクスチャのフォーマットがサポートされているかどうか