言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

StencilOp

Description

レンダリングするときのステンシルバッファで実行される処理を指定します。

Variables

Keep 現在のステンシル バッファ値を保持します
Zero 現在のステンシル バッファ値にゼロをセットします
Replace ステンシル バッファ値を(シェーダで指定された)参照値で置換します
IncrementSaturate 現在のステンシル バッファ値を増分。表現可能な最大の符号なし数値に制限します
DecrementSaturate 現在のステンシル バッファ値を減分します。最小は 0 に制限します。
Invert 現在のステンシル バッファ値をビット反転します。
IncrementWrap 現在のステンシル バッファ値を増分します。ステンシル バッファ値が最大で表現可能な符号なし数値の場合に増分するときはステンシル バッファ値をゼロに折り返します。
DecrementWrap 現在のステンシル バッファ値を減分します。ステンシル バッファ値がゼロの場合に減分するときはステンシル バッファ値を最大で表現可能な符号なし数値に折り返します。