言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Asset

Namespace: UnityEditor.VersionControl

Description

このクラスはアセットのバージョン管理ステートに関する情報を保持します。

Variables

fullName アセットの拡張子を含めたフルネームを取得します
isFolder アセットがフォルダの場合 true を返します
isInCurrentProject 現在のプロジェクトにアセットが含まれる場合に true を返します
isMeta Asset クラスのインスタンスが実際に .meta ファイルを参照する場合 true を返します
locked アセットがバージョン管理システムによりロックされている場合に true を返します
name アセットの名前
path アセットのパス
readOnly アセットが読み取り専用の場合に true を返します
state アセットのバージョン管理ステート

Functions

Edit 関連付けされたエディタでアセットを開きます
IsOneOfStates バージョン管理のステートが、引数としたステートのどれかと一致する場合に true を返します
IsState もしアセットのバージョン管理ステートが引数のステートと完全一致する場合に true を返します
Load アセットをメモリにロードします