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スクリプト言語

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MasterServer

Namespace: UnityEngine

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Description

サーバーとクライアント間の仲介を行います。

ゲームホストを立てたり、ゲームタイプに対するホスト一覧をフェッチできます。 この関数ではマスターサーバー自身との通信 を行います。 もし必要であればサーバ自身をカスタマイズできます。 マスターサーバの概要および技術的な説明については マスターサーバ マニュアルのページを参照して下さい。

Static Variables

dedicatedServer 専用サーバーとしてこのマシンを報告する。
ipAddress マスターサーバーのIP アドレスを返す。
port マスターサーバーの接続ポートを返す。
updateRate ホスト情報更新のための最低限の更新レートを設定する。

Static Functions

ClearHostList PollHostList関数に格納されている情報をすべて削除します。
PollHostList RequestHostList関数で取得したデータが格納されます。
RegisterHost マスターサーバーにサーバーを登録します。
RequestHostList マスターサーバーからホストのリストを要求する。
UnregisterHost マスターサーバーからこのサーバーの登録を解除する。

Messages

OnFailedToConnectToMasterServer マスターサーバーとの接続に失敗したとき、サーバー側とクライアント側で呼び出されます。
OnMasterServerEvent Called on clients or servers when reporting events from the MasterServer.